Sincronizzazione/eventi

Eventi o sincronizzazione con gestione stato, retry e conflitti; volume e scritture da concordare.

Webhook · WebSocket · Stato persistente · Retry / idempotenza

Situazione di partenza

  • Eventi e aggiornamenti devono essere trasferiti conservando stato, ordine o regole di conflitto concordate.

Attività tecniche

  • Definire semantica degli eventi, volumi e regole di conflitto.
  • Implementare ricezione, stato e policy di retry.
  • Costruire un harness con duplicati, interruzioni e ripresa.

Materiale e accessi necessari

  • Eventi/API e limiti dei sistemi
  • Regole di priorità e conflitto
  • Volumi attesi, sandbox e responsabilità sulle scritture

Consegne

  • Implementazione, harness test, mappa dei fallimenti, handoff.

Verifica e accettazione

  • Duplicazione, disconnessione e ripresa provate nel perimetro concordato.
  • Esiti incerti resi osservabili; limitazioni dell’idempotenza dichiarate.

Ambito incluso

  • Eventi o sincronizzazione con gestione stato, retry e conflitti; volume e scritture da concordare.

Dipendenze da confermare

  • Disponibilità degli input e degli accessi concordati; ambiente di prova utilizzabile.
  • Prima di modificare un sistema esistente: perimetro autorizzato, ambiente di test e possibilità di rollback concordata.
  • Account, licenze, consumi API, hosting e hardware restano a carico del committente salvo inclusione esplicita.

Esclusioni e condizioni

  • Garanzia exactly-once senza supporto dei sistemi esterni
  • Volumi illimitati o monitoraggio operativo continuativo

Esperienza pertinente

Codex Relay

Client SwiftUI e servizi Go, API, eventi, persistenza e gestione dello stato fra componenti.

Non è un connettore pronto per ogni applicazione né prova di una piattaforma gestionale consegnata a un cliente.