Sincronizzazione/ eventi
Eventi o sincronizzazione con gestione stato, retry e conflitti; volume e scritture da concordare.
Webhook · WebSocket · Stato persistente · Retry / idempotenza
Situazione di partenza
- Eventi e aggiornamenti devono essere trasferiti conservando stato, ordine o regole di conflitto concordate.
Attività tecniche
- Definire semantica degli eventi, volumi e regole di conflitto.
- Implementare ricezione, stato e policy di retry.
- Costruire un harness con duplicati, interruzioni e ripresa.
Materiale e accessi necessari
- Eventi/API e limiti dei sistemi
- Regole di priorità e conflitto
- Volumi attesi, sandbox e responsabilità sulle scritture
Consegne
- Implementazione, harness test, mappa dei fallimenti, handoff.
Verifica e accettazione
- Duplicazione, disconnessione e ripresa provate nel perimetro concordato.
- Esiti incerti resi osservabili; limitazioni dell’idempotenza dichiarate.
Ambito incluso
- Eventi o sincronizzazione con gestione stato, retry e conflitti; volume e scritture da concordare.
Dipendenze da confermare
- Disponibilità degli input e degli accessi concordati; ambiente di prova utilizzabile.
- Prima di modificare un sistema esistente: perimetro autorizzato, ambiente di test e possibilità di rollback concordata.
- Account, licenze, consumi API, hosting e hardware restano a carico del committente salvo inclusione esplicita.
Esclusioni e condizioni
- Garanzia exactly-once senza supporto dei sistemi esterni
- Volumi illimitati o monitoraggio operativo continuativo
Esperienza pertinente
Codex Relay
Client SwiftUI e servizi Go, API, eventi, persistenza e gestione dello stato fra componenti.
Non è un connettore pronto per ogni applicazione né prova di una piattaforma gestionale consegnata a un cliente.